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4 Modes de jeux sous le vent … Ne perds pas le fil !
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Suis le fil des cerfs-volants pour retrouver les vêtements des bonnes couleurs. Un jeu plein de variantes !
But du jeu : Le premier joueur qui trouve l’habit correspondant au cerf-volant gagne une carte Noeuds. Le gagnant est celui qui en récolte le plus !
Règle du jeu : Choisis de jouer avec 1, 2 ou 3 plaques de fils, pour un labyrinthe plus ou moins compliqué, et en suivant un des 4 différents mécanismes de jeux ! Pour le premier, lance le dé de couleur, cherche l’enfant qui tient le cerf-volant de cette couleur, regarde ces vêtements et trouve celui qui est de la même couleur que le cerf-volant. Pour le second, commence pour trouver le cerf-volant qui n’a nulle part la couleur du dé. Pour le troisième, suis les 2 cerfs-volants qui ont les noeuds de la couleur du dé… et pour la quatrième, c’est l’autre dé qui décide comment on joue… Perds pas le fil !
Contenu du jeu : 5 grandes plaques, 6 cartes Vêtements, 21 cartes Noeuds, 2 dés, 1 règle du jeu
Pour 2 à 6 joueurs
A partir de 6 ans
Durée : environ 15 mn
Poids | 0.295 kg |
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Dimensions | 23.7 × 17 × 4 cm |