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Dans le jeu Piratoons, pour s’aventurer en mer et écrire la légende des plus grands pirates vous allez devoir équiper votre bâteau, avec sang-froid et dextérité. Chaque joueur est un aspirant pirate de légende et chacun va devoir agrandir son bâteau et l’équiper de manière appropriée. Le vainqueur sera celui qui aura construit le meilleur bâteau: le plus grand, le plus rapide et le mieux équipé.
Pour 2 à 4 Joueurs. A partir de 8 ans. Durée +/- 30 mn.
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Le principe du jeu – Parmi les légendes qui promettent gloire et richesses, la légende de la Dent du Pélican fait rêver tous les pirates dignes de ce nom. Chaque joueur va tenter de monter le bâteau le plus grand, le plus rapide, le mieux armé, et recruter le meilleur équipage pour affronter cette légende.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit 2 segments de bateau : une proue et une poupe, une petite poignée de pièces, et quelques meeples (figurines en bois) de pirates en charge de l’équipement et du recrutement du bâteau.
Le but du jeu sera d’agrandir le bâteau (en ajoutant des segments entre la proue et la poupe) et de l’équiper en ajoutant des membres d’équipage, des voiles et divers aménagements pour les hublots, sabords et fenêtres répartis sur la coque du bâteau.
Le tour de jeu comprend 2 moments forts :
Le premier moment fort est celui de l’action, lors de l’ouverture du coffre à équipements. Grâce à une préparation géniale en sandwich entre deux plateaux, les joueurs découvrent simultanément les segments de bâteaux et les équipements disponibles aux enchères pour ce tour de jeu. Au top départ, on retourne un sablier et chaque joueur dépose un ou plusieurs meeples sur les tuiles qu’il souhaite gagner. En fait, toutes les tuiles sont offertes au plus offrant. Il y a donc autant d’enchères que de tuiles… mais tout se déroule en simultané et le temps d’un court sablier ! Chaque joueur peut poser ses meeples, jusqu’à ce que n’importe quel joueur décide de crier « stop! ». Une fois le temps écoulé, les résultats des enchères sont évalués, chaque joueur prend le matériel gagné et agrandit ou équipe son bâteau.
Le deuxième moment fort est celui de la réflexion… et du bluff, lors d’une mise au enchères à poing fermé pour gagner (éventuellement) une tuile supplémentaire parmi celles qui n’ont pas été gagnées au cours de la première phase. Attention … les montants d’encheres identiques sont annulés !
En fin de partie, les joueurs vont évaluer leur bâteau : récompense pour le plus gros bâteau, pour le plus rapide (avec le plus de voilure), bonus pour les équipements ou combinaisons d’équipements, mais attention au malus pour les constructions incohérentes (les segments de bâteau qui ne s’assemblent pas proprement) et pour les zones non équipées (inutile de construire un énorme bâteau si vous ne l’équipez pas, à vous de trouver le bon compromis).
Piratoons est une réussite éblouissante, grâce à de nombreux atouts :
Les raisons d’aimer
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