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Règle de jeu : Le plus jeune joueur commence par 1 jet de dé et met en place un animal servant de base, de la couleur correspondante. Maintenant, on lance le dé à tour de rôle. En fonction de la couleur indiquée, l‘animal suivant est empilé sur le précédent. L‘étoile étant le joker, l‘enfant peut lui-même sélectionner un animal à empiler. Les enfants essaient d‘empiler le plus haut possible. Le jeu est terminé une fois que la tour s’écroule.
Contenu : 2 éléphants (lilas), 2 hippopotames (bleu), 2 rhinocéros (vert), 2 crocodiles (vert clair), 2 lions (jaune), 1 dé de couleur.