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Two Rooms and a Boom – Édition Bleue

14,90  TTC

Two Room and a Boom… Édition bleue est un jeu facile d’ambiance, de manipulation, de trahison et de déduction original rapide et rythmé, à manipuler avec précaution ! Le Président est la cible d’une attaque. Mais qui est le président ? et surtout … qui est le poseur de bombe ?

Pour 6 à 30 Joueurs. A partir de 10 ans. Durée 7 à 20 mn. 

5 en stock

Description

Dans ce jeu explosif, vous êtes répartis dans deux pièces séparées. Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !

Dans le jeu Two Rooms and a Boom – Bleu, vous devez remplir l’objectif défini par votre carte Personnage. Cet objectif peut être commun à une équipe (bleue ou rouge), mais peut aussi être unique et personnel (verte). Au début de la partie, les joueurs sont répartis de manière égale entre deux zones de jeu distinctes (généralement deux pièces séparées), puis chaque joueur reçoit au hasard une carte Personnage face cachée. 
 
La partie se déroule en plusieurs tours minutés, chaque tour étant plus court que le précédent. Vous devrez utiliser le temps imparti pour deviner le personnage des autres joueurs. Pour cela, il vous faudra partager votre couleur ou votre carte complète, car les partages sont bien souvent réciproques : plus vous en dévoilez sur vous-même, plus vous en apprenez sur les autres.

À vous d’analyser le comportement de chacun : un joueur qui reste dans son coin doit avoir une bonne raison, de même qu’un joueur qui essaye de se mettre en avant. Avant la fin du premier tour, les joueurs argumentent, selon les critères de leur choix, jusqu’à définir le leader de leur pièce. Ce leader désigne alors des otages.

À la fin de chaque tour, les otages désignés par le leader de chaque pièce sont échangés. La partie se termine après le dernier échange d’otages. Chaque joueur révèle alors sa carte. Si le Poseur de bombe se trouve dans la même pièce que le Président, alors l’Équipe rouge l’emporte. Sinon, l’Équipe bleue l’emporte. Un joueur ayant reçu une carte Personnage grise peut gagner ou perdre la partie indépendamment.

Contenu : 50 cartes Personnage, 2 tuiles Leader, 1 guide des personnages, 1 livret de règles.

Cette boite peut se jouer indépendamment ou combinée avec l’édition rouge.

Informations complémentaires
Poids 0.230 kg
Dimensions 15 × 10 × 4 cm
Âge minimun

Auteur.ice

Durée de la partie

10 à 20 mn

Éditeur

Illustrateur.ice

Sean Mc Coy

Nombre de Joueurs

Référence produit

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